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...Laya_XS 赞同来自: 感觉是代码问题,我们这边实现都ok的,很多开发者也都实现了类似cd技能的效果,这块你只能在查下具体原因 2018-04-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 annimor 赞同来自: 我这边直接设置百分比值得时候显示正常,但是走ti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...Cube资源 Laya.Loader.SPINE SPINE Spine资源 二、加载多个资源 有很多时候,我们需要把大量的资源在Loading界面进行预加载,这样走完加载进度条再进游戏,就会直接显示资源,不会产生资源空白的加载等待现象。 此时,我们就需要用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728
...hader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根据定义,多边形是指以线段为界的封闭平面图形 在不同的3D软件或游戏引擎中我们可以找到最基本的常见3D物体:球体,圆柱体,胶囊体,方块,这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...在LayaSample里面怎么引用RunGame 我们在上一节有提到我们有很多模块 都牵涉到模块之间如何引用 因此这里说得较多 希望能后面开发有帮助~~~~ 编写Background类 打开Background.js 开始编写代码(function () { /** * 背景类 * */ function Backgr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...都会从网上下载,日志如下: ![](img/7.png) 图9 可以看到有很多的Download **打印信息说明:** 这里面的url后面跟着的 @127.0.0.1是调试用的,表示这个文件对应的服务器地址。s=0表示这个文件没有dcc信息, l=xxx表示下载的文件的长度。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...位图字体。 2.6 跳过文本排版,直接渲染 大多数情况下,很多文本都不需要复杂的排版,仅仅简单地显示一行字。为了迎合这一需求,Text提供的名为changeText的方法可以直接跳过排版。 this.text.text="text"; Laya.stage.addChild(this.text); //...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008
... #### 3.4.2 设置Animation动画属性值 选中UI场景中的动画,有很多属性值可以设置。这里我们先设置一下`var`的值,这个值必须设置,否则无法调用动画。然后设置一下位置属性的x值为500,y为0(*相当于代码中设置pos值*),避免和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...单元区块拼接组成。如果缓存时保持原大小,当小图区块很多时会对性能产生影响。因此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为16*16...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... #### 3.4.2 设置Animation动画属性值 选中UI场景中的动画,有很多属性值可以设置。这里我们先设置一下`var`的值,这个值必须设置,否则无法调用动画。然后设置一下位置属性的x值为500,y为0(*相当于代码中设置pos值*),避免和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... #### 3.4.2 设置Animation动画属性值 选中UI场景中的动画,有很多属性值可以设置。这里我们先设置一下`var`的值,这个值必须设置,否则无法调用动画。然后设置一下位置属性的x值为500,y为0(*相当于代码中设置pos值*),避免和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715