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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

81. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 47%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.ui.Image [ 47%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.ui.Radio [ 47%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

84. laya.ui.Clip [ 47%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.ui.ProgressBar [ 47%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

86. laya.display.AnimationPlayerBase [ 47%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 47%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

88. laya.ui.UIGroup [ 47%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.display.Input [ 47%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标坐标换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

90. laya.ani.bone.Skeleton [ 47%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标坐标换到本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):String 得到指定动画的名字 Skeleton getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929