大约有 1,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
Laya_社区(1016) Laya2.0_文档(190) Laya3.0_文档(52) Laya3.0_api(37) Laya2.0_api(28) laya_api(18) Laya_示例(7)
不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 在max里面挺亮的,到了Unity和Laya里面就暗了。 怎么设置材质让它没有灯光也能按贴图原有亮度呈现? 附件 : --> 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
Laya3D可以自定义材质吗? 通过翻看源码发现Laya提供了自己创建简单的形状api例如Laya.BoxMesh、Laya.SphereMesh等 可以成功创建出白模型。然而却没发现怎么给这些网格赋予材质和贴图的方法。 求问是我没看到还是没提供呢? 查看了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161019
导出模型后,发现材质丢失 引擎版本:1.7.19.1beta 转换工具版本:1.7.16beta 通过导出的.lh文件 查看,这个模型有多个材质 但在导出的.lmat文件中确只有一个材质(只有最后一个材质),是覆盖了吗 导出设置如下: 附件 : --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
unity导出多材质的模型,如何在layabox里面渲染 附件有一个立方体模型,它的材质是使用了双材质,但是只显示渲染了一个材质。谁有办法解决,或者好的思路,谢谢提供。 附件 : --> material.zip 2021-01-04 添加评论 已悬赏30元 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210104
# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
unity插件bug,pbr材质emission不能导出,导出的材质lmat文件中丢失了emission 问题: 使用laya的pbr strand材质从unity导出,然后在laya加载后emission颜色丢失. 看引擎源码中,发现是处理了emission部分的内容,包括shader,最后发现在导出的lamat文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
求问合并材质应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
PBR标准材质对应的shader怎么没有处理光照贴图啊? 我从unity导出的光照贴图发现加不到场景中,引擎中PBR标准材质的shader并没有处理光照贴图!! 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418