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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

81. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 64%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 64%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 64%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. unity 插件点击 Switch to LayaAir3D Shader 没反应 [ 64%]

... 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你看一下你场景中的物体材质球是否已经更换完毕了那? 2018-10-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cxs 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

85. 摄像机操作 [ 62%]

...出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 问题状态 最新活动: 2018-09-18 09:47 浏览: 1386 关注: 2 人 刘佳 • 2018-09-18 09:49 我想要的效果就是360度展示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

86. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 61%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. physicsSimulation.rayCast在新版本里选取不准确 [ 60%]

... Laya新版本2.10新功能深度渲染,无法渲染出Laya.UnlitMaterial材质的深度信息 最新版本碰到的bug 问题状态 最新活动: 2023-01-09 15:49 浏览: 17191 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220117

88. (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 [ 60%]

...~~~~~~~~~~~~ TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 3D模型多维材质球渲染异常 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230717

89. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 59%]

...orm3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 StandardMaterial  disableFog():void 禁用雾化。 StandardMaterial  disableLight():void 禁用灯光。 Standard...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...。 可以看到,纹理的位置出现了偏移。 Material:瓦片的材质。 Index:瓦片的索引。 2.5 创建备选瓦片 对于一个已经创建好的瓦片块,开发者可以将这个瓦片块创建一个备选瓦片: 备选瓦片有三个独有的属性: Flip_h:垂直翻转。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010