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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

81. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 61%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...动态合批;开启动态合批后,满足 实例合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 物理功能初始化内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 开启UniformBuffer 启用Uniform Buffer;当启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808

83. 摄像机能不能将画面渲染到UI上 [ 61%]

...有效果,如何更改渲染层级? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本低于7.0.3的手机上会出现画面撕裂!! 问题状态 最新活动: 2019-06-18 11:55 浏览: 836 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

84. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 61%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 编辑模式下创建的场景,无法在BIN目录下生成? [ 61%]

...2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 3d场景单材质单模型CurMem300多 排行榜的创建 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

86. destroy()销毁精灵不起作用 [ 61%]

...,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? pos会影响精灵缩放效果的问题 精灵事件........................... 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

87. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 60%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 60%]

...型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2016-10-21...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

89. 用手势放大3D模型用什么方法呢? [ 60%]

...型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 3d场景单材质单模型CurMem300多 3D模型tween旋转 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2018-06-30 17:13 浏览: 749 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

90. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 60%]

...rial Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115