• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

81. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 59%]

... min 无法获取到值,, 我实际上是想要获取的宽度,然后根据 宽度/2和高度的数值,来定位实际显示的位置。。 麻烦了,谢谢。   2017-11-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 1.数据都为零,需要获取的数据需要在资源加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

82. laya.ui.Dialog [ 59%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

83. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...de一次。) ```typescript static addInclude(fileName, txt): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index) ``` - 9.是否开启调试模式设置:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

84. 刚体贴图调用问题 [ 59%]

... 在使用matter引擎时,因为需要在刚体上添加多个图片,根据不同情况对各个图片进行各种操作,所以没有使用matter刚体自带的texture属性来设置图片,而是自定义了一个layaSprite来绑定到刚体上,再在layaSprite上添加几个子节点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

85. 请问socket如何发送protobuf编码后的数据? [ 59%]

...Demo运行是正常的 protobuf我们用的是github上的,你也可以根据现有的问题去github上找下相关资料 2017-10-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yhcliang 相关问题 请问LayaAir中如何使图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

86. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 58%]

...typescript static addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: string): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: number): SubShader ``` - 9.是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 58%]

...): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:312 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameters index: number 索引位置 Returns Node 子节点 getChildByName getChildByName(name: string): Node Inherited from Node.getChildByName Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

88. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 58%]

...): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:312 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameters index: number 索引位置 Returns Node 子节点 getChildByName getChildByName(name: string): Node Inherited from Node.getChildByName Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 58%]

...typescript static addInclude(fileName: String, txt: String): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: String): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: Number): SubShader ``` - 9.是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

90. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 58%]

...): Node Inherited from Node.getChildAt Defined in laya/display/Node.ts:312 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Parameters index: number 索引位置 Returns Node 子节点 getChildByName getChildByName(name: string): Node Inherited from Node.getChildByName Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115