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大约有 3,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

81. 骨骼动画使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 94%]

...* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点方式产生动画。骨骼动画也是我们使用最多一种动画了,像经常出现在示例中猴子模型就是使用骨骼动画。 我们就使用猴子模型来举例子。 首先来看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

82. 挂在手骨骼节点上武器模型,导出到laya后不跟随手移动 [ 94%]

挂在手骨骼节点上武器模型,导出到laya后不跟随手移动 在unity中,把一个武器模型挂到手骨骼节点下之后,武器模型会跟随手骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上武器导出到laya之后,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

83. LayaAir加载u3d导出三维场景出错,模型动画不能播放 [ 93%]

LayaAir加载u3d导出三维场景出错,模型动画不能播放 附件 : --> LayaScene_01.zip U3d_01.zip 2018-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 替换最新引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

84. 骨骼动画使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 93%]

...* ​ 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点方式产生动画。骨骼动画也是我们使用最多一种动画了,像经常出现在示例中猴子模型就是使用骨骼动画。 我们就使用猴子模型来举例子。 首先来看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

85. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

# 模型概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面材质篇专门讲解。 LayaAir3D中模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

# 模型概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面材质篇专门讲解。 LayaAir3D中模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. unity导出动画没贴图 [ 93%]

...jison_ailin 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台3D模型不显示贴图 unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

88. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 93%]

# 模型概述 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面材质篇专门讲解。 LayaAir3D中模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 我用FBXTools转出来模型有两个lm文件,但是只有一个动画文件,这怎么在示啊界面上显 [ 93%]

我用FBXTools转出来模型有两个lm文件,但是只有一个动画文件,这怎么在示啊界面上显 附件 : --> 2017-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

90. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 93%]

...6 beta   使用unity中Standard Assets / Characters 中一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型动画),绑定控制器在模型上,unity运行无问题,人物都可以动, 但是layaAir导出时报错,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625