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关于3d模型正交 都是使用convert3DCoordTo2DScreenCoord 改变3d坐标到屏幕坐标,转换前的点都是光圈左上角的点,第一张图是摄像机没有旋转,第二张是摄像机的y轴高度和z轴值一样,摄像机旋转了45度,为啥模型的位置就不一样,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? 每次把FBX模型拖入就停止工作,找不到是什么原因! 附件 : --> 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
ios浏览器3d模型显示不出来,安卓正常 3d模型使用的是官方的示例资源 附件 : --> demo.rar 2020-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://github...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200403
unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 先贴问题图片:光照影响一块一块的 去掉法线贴图是正常的: 引擎 1.7.16版本 ,u3d export 插件也是1.7.16beta 美术给过来的包,按照教程一键转换到BlinnPhong材质导出。 请问这是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
不受光材质transparent模型不显示 我需要给球做一个阴影效果,所以放了一个面片在球的下方,图1是在unity里正常显示,包括用插件预览也是正常显示,但是导出后运行起来面片就消失了,如图2,我不显示球就又可以正常显示,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
3d模型换装 3d模型换装,可以使用多网格方案解决吗。美术3dmax导出各个部件fbx用工具转换获取各个部件子网格,然后再导出整个人物fbx用工具转换获取整体动画? 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
Sprite3D模型更换 Sprite3D怎么更换模型 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1567258521用户 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
3D模型石化效果 如果调整模型成灰色的? 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 加灰色滤镜。或者自己弄个shader 2018-03-19 0 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
layaair 导入 用unity 转出的标准 3D模型,也无法显示 用unity5.6.7f1 生成一个简单的 3d 模型,再用LayaAirUnityPlugin 1.7.16 提供的导出功能 转出资源。在layaair 中引入后,无法看见该模型 附件 : --> 3dPrj.rar 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
不加灯光怎么把模型调亮? 从unity导出来的模型亮度偏暗,不加灯光怎么把模型调亮? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 环境光设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130