大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
... 报错如下: 附上复现的demo 附件 : --> test.zip 2021-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kura 赞同来自: 把它导出为全局对象吧 这样ts里用更方便 2021-06-11 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210610
...解决方法了吗?没有更加简单的吗? 附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这种已经很简单了。。 2018-07-12 0 2 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,DragonBones(龙骨)骨骼动画,都是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 目前Laya.Scene.open方法每次都会创建一个新的场景然后添加到scene的root节点下,发现在使用中有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
...见或建议,请反馈到: QQ群: 200482074 附件 : --> 2021-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 11 个回复 李尔 赞同来自: 第七天堂 真奇怪 这边排版有点乱 需要看正常排版的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211227
...本身是一个Scene2D节点,编辑2D界面,实际上就是在它下面添加2D子节点组件。而属性 _scene3D是用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1,基础使用 首先来看看场景类中最基础的使用方式,打开一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ime = 100; //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以解决多层嵌套使用问题。 附件 : --> demo.zip 2018-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 紅白 赞同来自: 2.0.1 beta问题依然存在 按楼主的办法修改代码后var会被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...sole: true, // }, // }); 附件 : --> dev_tools.zip 2020-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 rabbit 赞同来自: 谢谢分享 2020-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sheen 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223
...自己的需求进行调节。 是否开启2D物理绘制 如果给2D节点添加了物理属性(刚体、碰撞盒等),此时勾选该选项,添加了物理属性的节点会显示出碰撞区域、关节约束连线等物理信息。 3.2 3D物理 3D物理有一些全局的配置,如图3-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014