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大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

81. UI内存泄漏 [ 79%]

...的地方,AutoBitmap里全部缓存了,而且都是静态缓存了,清理缓存只是简单的置空,其实主纹理还在内存中。我其实很不理解为什么AutoBitmap要做静态缓存,用到AutoBitmap的地方其实都new 了一个,为什么还要静态方法和静态变量来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

82. 关于timer的问题 [ 79%]

关于timer的问题 最近做项目发现timer.clearAll()清理不掉calllate,非要clear指定method才能清理掉 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 王 坤 赞同来自: 我也遇到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

83. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理[ 78%]

...器不停地收发信息,请问:客户端接收到的数据缓存怎么清理? websocket,客户端与服务器不停地收发信息,发现问题:客户端第二次解析的数据包含了第一次和第二次的数据,第三次解析的数据包含了第一次、第二次、第三次的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

84. clip里的WeakObject.I缓存的数据有问题 [ 78%]

... 如果你的clip的图片大小是小于512x512的,这个你可以不用清理,小于512的图片在使用后会被合并到引擎创建的动态合集里,你通过clearRes在显卡那边是清理不掉的。 2017-11-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lifereset 赞同来自: 这是demo 请官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

85. laya.net.LoaderManager [ 78%]

...存资源。 LoaderManager  cancelLoadByUrl(url:String):void 根据地址清理掉未加载的内容 LoaderManager  cancelLoadByUrls(urls:Array):void 根据地址集合清理掉未加载的内容 LoaderManager  clearRes(url:String):void 清理指定资源地址缓存。 LoaderManager  clearR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. 如何清除对象池中所有的对象? [ 78%]

...如题,比如我将sign为a,b,c,d,e的对象放入了Laya.Pool中,但是在清理的时候如何清理比较好呢,我看api里面只有一个clearBySign接口,只能一个一个清理吗? 2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

87. laya.net.LocalStorage存储数据的一些参数问题 [ 77%]

...据 如果用户没有进行特殊操作比如删应用缓存或者系统清理掉,我更希望这些缓存数据可以尽量持久. cuixueying • 2017-01-21 12:17 针对缓存的大小处理,是PC端浏览器和移动端系统本身的内存限制好的,跟layaAir引擎无关,手机的缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

88. canvas下资源清理的问题 [ 77%]

canvas下资源清理的问题 操作步骤 1.点击显示,界面展示出来。 2.点击销毁,界面关闭。 3.等待一段时间(30Szuo左右) 4.再次点击显示(这个时候就会出现皮肤丢失的情况,没出现就反复几次) 附件 : --> h5.rar 2018-04-25 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

89. Image销毁时未释放纹理 [ 77%]

...destroy后计数器未改变, 这样没法通过destroyUnusedResources来清理资源 或者说这种情况我该如何清理image里的资源? 是否有其他方法可以清理?

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

90. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 77%]

...aya 2.0.2源码在Texture的 referenceCount不等于0的情况执行这个清理bitmap不会destroy但是Loader.clearRes清理了Loader.loadedMap[url]。 导致下次会重新再加载这个url会重新再创建个Texture这样内存就一直增长了。 建议Loader.clearRes清理和bitmap的destr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704