• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. Script的onDisable不会被触发 [ 74%]

...有被调用, 这个会导致Script上注册的监听器定时器不会被清理. 再之前的版本没有研究. 最新版本修复了这个问题, 在Node的_inActiveScripts里调用了_onDisable. 但是onDisable没有任何地方调用. 也就是说Script上的监听器和定时器会自动清理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

82. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 74%]

...aya 2.0.2源码在Texture的 referenceCount不等于0的情况执行这个清理bitmap不会destroy但是Loader.clearRes清理了Loader.loadedMap[url]。 导致下次会重新再加载这个url会重新再创建个Texture这样内存就一直增长了。 建议Loader.clearRes清理和bitmap的destr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

83. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 74%]

...你的本地缓存的老资源不够新资源的下载的话我们会进行清理操作,直到你的新资源能下载到本地为止,肯定是能保证你的资源更新到本地的! 2018-04-26 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

84. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 74%]

...题。   播放流程:第一次动画播放完后,会把图集资源清理掉,  for (let imgName of imgAry.imgs) {                 Laya.loader.cancelLoadByUrl(imgName);                 Laya.loader.clearTextureRes(imgName);                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

85. scene3d内存泄露 [ 73%]

...(); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(1, 1, 1); scene.destroy(); 无法清理干净 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 拿个例子。。如何无法清理干净...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

86. 我来改代码! [ 73%]

...操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个err...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

87. 加载到的资源都是修改之前的 [ 73%]

...开发者工具中第一次也是这种情况,我觉得是缓存问题就清理了一下缓存,然后开发者工具中就显示正常了,然后我又清理了微信上的缓存和数据,甚至还把微信卸载了一遍,可是还是有这种问题,然后又试过了各种办法,清理了相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

88. MovieClip 报错 7 [ 73%]

...操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个err...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

89. MovieClip 报错 [ 73%]

...操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。 你上面截图的报错这里,我们也需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个er...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

90. MovieClip 报错 [ 73%]

...操作就是每次load资源之前,需要把之前MC使用过的资源先清理掉,然后在重新load新的资源,目前MC的加载播放机制是这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个err...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908