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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

81. fileconfig不会自动生成和更新 [ 75%]

fileconfig不会自动生成和更新 清理导出或者F12导出,fileconfig文件都不会自动生成或者更新,看了论坛也有其他人遇到,说是设置了部分资源不打包导致的,试了一下好像也不是,想问下怎样才能强制生成这个文件或者通过什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

82. Laya.Timer.clear 的源码可能有个问题。 [ 75%]

... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya.Timer.clear  这个方法清理的是指定的某个timer,而不是一下就清理全部timer。你是不是对于接口理解有误? 2020-08-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

83. LayaAir IDE 1.7.9 beta bug [ 75%]

LayaAir IDE 1.7.9 beta bug LayaAir IDE 1.7.9 beta ui界面清理导出会重复某些文件最后字符串, 我有一个font文件夹里面都是xml字体文件, 当我清理导出之后会在文件最后添加一个">", animate/frame/.. 这里面都是图集动画, 会在最后的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

84. laya.net.LocalStorage存储数据的一些参数问题 [ 75%]

...据 如果用户没有进行特殊操作比如删应用缓存或者系统清理掉,我更希望这些缓存数据可以尽量持久. cuixueying • 2017-01-21 12:17 针对缓存的大小处理,是PC端浏览器和移动端系统本身的内存限制好的,跟layaAir引擎无关,手机的缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170119

85. 关于定时器问题 [ 74%]

...我用 Laya.timer.clear(this, this.time);为什么两个定时器被同时清理了 2018-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 两个回调都是time吗? public function c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

86. 资源无法更新 [ 74%]

...关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 需要 ctrl + f12 清理导出 2019-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 177*****965 赞同来自: 在场景里面新加一个UI,也不会显示出来 2019-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

87. 编译的时候如何强制重新生成场景文件 [ 74%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ctrl + f12 是清理导出场景,可以清理 2018-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 刘大明 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

88. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 74%]

...(Loader.load / new MyView()) 2.点击移除(myView.destroy()) 3.点击清理(Loader.clearRes(xxx,true),强制清理,不管引用计数) 重复几次,内存一直上升(使用android studio查看内存,期间多次强制gc,xcode里面也可以看内存) *h5版本,创建几个MyVie...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

89. skin加载url资源不会刷新 [ 74%]

...务器会修改上传新的图片,图片的文件名不变 流程: 我清理了一边缓存,确认了缓存里没有资源情况下重新向url获取请求 得到的还是原来那张图片   请问要怎样才能刷新url请求的图片文件呢 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

90. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 74%]

...aya 2.0.2源码在Texture的 referenceCount不等于0的情况执行这个清理bitmap不会destroy但是Loader.clearRes清理了Loader.loadedMap[url]。 导致下次会重新再加载这个url会重新再创建个Texture这样内存就一直增长了。 建议Loader.clearRes清理和bitmap的destr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704