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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

81. textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input [ 62%]

...一定要点击Input,如果没有点击,直接移除再添加的话,则会 清除之前提前赋值的字符),单纯的用Visible显示与隐藏不会出现这问题,用移除添加节点就会出现 附件 : --> InputTest.zip 2019-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

82. laya接入fairyGUI的时候资源加载方式? [ 61%]

...能进去 LayaAir下TTF字体的使用方式? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 模型资源释放问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

83. 资源内存释放问题 [ 61%]

...方式。 1.Laya.loader.clearRes() 2.resource.dispose() 看文档说都是清除资源释放内存,经过我测试,发现内存回收再使用resource.dispose()后才会降下来。如果使用Laya.loader.clearRes() 话,内存是不会降下来的。但是查看Laya.Loader.loadedMap,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

84. Laya的DrawCall计算方式是不是有误? [ 61%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

85. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 61%]

...img"); img.onload = function (e) { window.URL.revokeObjectURL(img.src); // 清除释放; }; img.src = window.URL.createObjectURL(blob); document.body.appendChild(img); } } xhr.send(); ``` 上面这个方法是用了浏览器自身提供的方法来把二进制转换成图片,二进制转换成图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 61%]

...mateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

87. 内存和显存的释放 [ 61%]

...的资源 ymsdandan • 2017-11-07 17:33 @zhengjiajia:所以建议你强制清除下试试

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

88. Uncaught Error: IBQuadrangle count:16385 must<:16383 [ 60%]

...了,另外,请问this.frameLoop(1,this,spinOnEnterframe);,我怎么清除这个frameLoop呢 2017-01-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 adam 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

89. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 1.3 资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 59%]

...为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715