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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Pa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 72%]

...D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 粒子着色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Pa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

83. 如何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? [ 72%]

如何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? 具体的需求是camera获取的rendertexture属性,然后想赋值给一个图片,可以动态的反应相机渲染的图片的动态改变。最好能给出教程或者代码实现,因为Laya的资料实在是太少了... 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

84. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

85. 微信帧渲染抖动 [ 72%]

微信帧渲染抖动 微信打开官网循环旋转demo,有时出现轻微抖动 附件 : --> 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 确实有这样的问题,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

86. BoxMesh 可以只渲染线框吗 [ 71%]

BoxMesh 可以只渲染线框吗 如题 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 渲染线框,这个给你个思路: 1.首先参考官网示例:http://layaair.ldc.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

87. [LayaAir3]3.3 rt透明渲染叠加异常 [ 71%]

[LayaAir3]3.3 rt透明渲染叠加异常 渲染3d对象的同时,渲染同个3d对象rt上,显示在ui背景里保持效果接近 开启图片的alpha预乘可以保持rt上效果一致,但是会破坏3d镜头无rt的效果 使用同一张3d纹理的解决方式 附件 : --> 3.3_rt透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

88. Bitmap引用计数的问题 [ 71%]

...的问题 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-03-16 14:33 浏览: 1176 关注: 5 人 luuren • 2017-04-21 18:08 两个image引用同一个Texture,但销毁的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

89. 人物渲染衣服会部分消失 [ 70%]

人物渲染衣服会部分消失 人物渲染衣服会部分消失 背面正常 侧面正常 侧面2消失 正面消失   摄像机设置如下: //创建摄像机(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera: Laya.Camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); //加载场景 this.scene.addCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

90. 如何获取animation的node节点? [ 70%]

...ame].frames[i].x,aniProps.mc[options.srcName].frames[i].y); // 将小切片渲染临时精灵上 skillAniArray[i] = skill._graphics._one; // 储存渲染后的小切片备用 Laya.timer.once(10, this, function () { try{ ani._frames[i]._one = skillAniArray[i]; // 将渲染后的小切片追加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215