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大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

81. 什么情况下资源会被重现加载创建 [ 65%]

什么情况下资源会被重现加载创建 一些正在被渲染的资源,也会被引擎底层重新(重复)加载创建,是什么原因导致的? 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

82. 骨骼动画烘焙的动作错误BUG仍未修复 (2.12.2 & 2.13beta) [ 63%]

...时通过采样这个纹理来更新骨骼顶点属性这样来达高效渲染的效果,目前在最后一帧加空白帧是为了减少在采样边缘部分时出现所说的抽帧的问题,您遇动作抽帧的问题是可以通过添加空白帧的方式进行优化的。 2022-01-12 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

83. 关于Laya2DShader的实现困扰 [ 63%]

...adMultiByte对gb2312的实现翻译 Layabox如何实现本地存储 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 刮刮卡效果实现 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

84. 3d模型显示问题 [ 63%]

...重新修改下。 2.至于裙摆透明部分,只需要将裙子材质的渲染模式,改成透明测试即可。     两种修改方式:             (1).修改导出的材质文件,找相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

85. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

....lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = mat.tex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 预加载的资源是以什么形态在内存中的? [ 62%]

...形态在内存中的? 如预加载的图片,但不放显示列表渲染,这时stat的CurMem数据是没增长的,不用占内存空间? 请问: 1图片给预加载内存,这时是什么形态存在?(这时CurMem不增加) 2当使用该图片资源,需要渲染的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

87. [LayaAirIDE3]Laya3.0升级Laya3.2后,spine动画显示异常 [ 62%]

...复问题请先登录 发起人 186*****392 相关问题 List 组件列表渲染异常 骨骼动画播放完后的回调时间 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 ios14系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240615

88. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflecti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. Vector3.equals这个存在BUG的API还未修复!!!!! [ 62%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 clearTextureRes无法恢复(另文本纹理释放有bug,经常出现文本渲染混乱) 问题状态 最新活动: 2018-01-15 16:50 浏览: 700 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

90. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

...create(null, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 scene.customReflection = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715