大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...也遇到同样的问题,请问iOSHighPerformance+": true模式下 字体渲染丢失的问题你解决了吗 2024-08-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 码一码 赞同来自: 将 TextRender.isWan1Wan强制设置成false,能解决该问题,但是内存暴增,请问官方有别的解决方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240619
...认知。 一、引擎代码 引擎代码,除了开放式的可编程的渲染管线,全平台的图形引擎架构,次世代PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 List 组件列表渲染异常 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏截屏分享 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0bet...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240513
...如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { public function Te...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 在使用layaAir2.0.2的渲染库时,Laya.shader3D.add()的第二个参数enableInstance设置为false可以正常渲染自定义shader,但无法使用动态批处理节省批次。如果设置为true,shader无法渲染,但是调试信息显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
... 1 个回复 cuixueying 赞同来自: /**地图格子从左上角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTDOWN:String = "right-down"; /**地图格子从左下角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTUP:String = "right-up"; /**地图格子从右上角开始渲染*/ public ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:网格(网格渲染器) 动画(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
2.4.0bata 缩放后系统字模糊 如果渲染时处在缩放过程中,系统字渲染模糊 复现demo见附件 自带的弹窗缩放动画就会有这个问题 最新版2.4.0beta,内置的引擎代码也用下载模块中的2.4.0 beta2 替换过一次,依然模糊,系统环境mac 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102
...u见 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? List 组件列表渲染异常 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于适配采用showAll...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240312
[LayaAir3]打包安卓渲染模式使用OpenGL会报glUtilsParamSize的错误 引擎版本:3.2.8 Native版本:android-conch6-release-3.2.8 只要打包的渲染模式选择OpenGL就会一直报:glUtilsParamSize: unknow param 0x000084ff 如果改成WebGL模式就不会 2025-10-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251015