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大约有 598 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. []强烈建议出linux版本IDE [ 70%]

....2(beta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 layaair3.1.3版本打出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

82. 垂直滑动的panel内部嵌套一个横向滑动的panel [ 70%]

...你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 移植了一个游戏 代码重新 写的 View嵌套Dialog组件 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2017-09-01 12:06 浏览: 792 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

83. 求一个layaair3d的qq群 [ 69%]

...缓动模式 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 一个时间轴动画里创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

84. 问问layaAir2.0版本啥时候出来啊 [ 69%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180422

85. 背景音乐在微信小游戏中的问题。 [ 69%]

背景音乐在微信小游戏中的问题。 我先播放了一段背景音乐,然后使用soundmanager.stopmusic暂停音乐后。再次播放相同的背景音乐,不会从头开始,而是会接着暂停前的音乐点播放下去,请问这是为什么呢。我想让它从头播放 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

86. laya物理引擎内存泄漏问题 [ 69%]

...个一时间不知道怎么去改,如果这么一直增加下去,那么游戏肯定会越来越卡的,希望给个解决方案呢 附件 : --> 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

87. 关于UI中时间轴动画的使用问题 [ 69%]

...样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 请问2.0的版本开始,我用ts编写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

88. 在VIVO小游戏中 输入框无法调用起来手机键盘 [ 69%]

在VIVO小游戏中 输入框无法调用起来手机键盘 // 移动平台最后单击画布才会调用focus // 因此 调用focus接口是无法都在移动平台立刻弹出键盘的 public function set focus(value:Boolean):void { var input:* = nativeInput;   if (_focus !== value) { if (value)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

89. Timer计时的问题,手机锁屏唤醒后如何恢复 [ 69%]

...况:我从0开始计时,锁屏3至4分钟左右,然后解锁,此时游戏中计时才2分多钟,如何能让这个计时准确执行。 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 苏栢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

90. 关于Timer延迟调用有一些不解 [ 68%]

...会出发一次finish函数。   为什么我要这样去测,假定有游戏类Game()里的init函数里 hero1 = new Hero1; hero2 = new Hero2; 分别对其调用他们的skill();(一个1.5s后触发,一个3s后触发) 语法上几乎是和开始的连续调用相同,但是结果是:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216