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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. laya.d3.math.Color_API3.0 [ 41%]

...Y: Color = new Color(0.5, 0.5, 0.5, 1) Defined in laya/d3/math/Color.ts:34 灰色 Static GREEN GREEN: Color = new Color(0, 1, 0, 1) Defined in laya/d3/math/Color.ts:14 绿色 Static MAGENTA MAGENTA: Color = new Color(1, 0, 1, 1) Defined in laya/d3/math/Color.ts:30 品红色 Static RED RED: Color = n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

82. 滤镜-颜色滤镜 [ 37%]

...rayscaleFilter = new ColorFilter(grayscaleMat); // 使用 gray 方法实现灰色滤镜 // let grayscaleFilter = new ColorFilter(); // grayscaleFilter.gray(); // 灰度猩猩 let grayApe = this.createApe(); grayApe.filters = [grayscaleFilter]; let secondChild = Laya.stage.getChildAt(1); grayApe.x = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

83. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 36%]

...我们创建了一个原始位图、一个红色滤镜效果位图、一个灰色滤镜效果位图。运行效果如图1所示: ![图1](img/1.png) (图1) ## 2、设置发光与阴影滤镜 ### 2.1 发光滤镜 API 简述 发光滤镜类 GlowFilter位于laya.filters包中,通过调整发光的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

84. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 35%]

...我们创建了一个原始位图、一个红色滤镜效果位图、一个灰色滤镜效果位图。运行效果如图1所示: ![图1](img/1.png) (图1) ## 2、设置发光与阴影滤镜 ### 2.1 发光滤镜 API 简述 发光滤镜类 GlowFilter位于laya.filters包中,通过调整发光的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

85. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 35%]

...我们创建了一个原始位图、一个红色滤镜效果位图、一个灰色滤镜效果位图。运行效果如图1所示: ![图1](img/1.png) (图1) ## 2、设置发光与阴影滤镜 ### 2.1 发光滤镜 API 简述 发光滤镜类 GlowFilter位于laya.filters包中,通过调整发光的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

86. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 28%]

...r: "labelStrokeColor", }; let disabledColor: string = "#AAAAAA";//按钮变灰色时字体颜色 let styleObj: ITextFormat; if (typeof style === "string") { styleObj = this.getStyleById(style as string); } else { styleObj = style as ITextFormat; } if (styleObj.bold) { button[keyMap["bold"]] = styleO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

87. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 24%]

...t grayTexture(): TextureCube Defined in laya/d3/resource/TextureCube.ts:48 灰色纯色纹理。 Returns TextureCube Static whiteTexture get whiteTexture(): TextureCube Defined in laya/d3/resource/TextureCube.ts:55 白色纯色纹理。 Returns TextureCube Methods _addReference _addReference(count?:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

88. laya.resource.TextureCube_API3.0 [ 23%]

... get grayTexture(): TextureCube Defined in laya/resource/TextureCube.ts:49 灰色纯色纹理。 Returns TextureCube Static whiteTexture get whiteTexture(): TextureCube Defined in laya/resource/TextureCube.ts:56 白色纯色纹理。 Returns TextureCube Methods _addReference _addReference(count?: nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 22%]

... grayTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:36 纯灰色纹理。 Static normalTexture normalTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:42 默认法线纹理 Static whiteTexture whiteTexture: Texture2D = null Defined in laya/resource/Texture2D.ts:38 纯...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...示VIP到期时间。否则,会不显示到期时间,皇冠图标也是灰色的。 ![img](img/3.1-3.png) `充值`按钮用来购买VIP授权时间,或者续费延长时间。 > 首次充值,如果因网络原因,帐号权限未能即时刷新时,可以通过点击`刷新`或者`退出`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714