• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

81. iOS11下微信打开laya做的web,按微信的返回后,laya的web端websocket不能监听到断开 [ 53%]

...a mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ui list 里面的元素不能点击两次 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

82. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 51%]

...知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里面的元素不能点击两次 List 组件列表渲染异常 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2021-10-18 16:45 浏览: 4442 关注: 4 人 Not...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

83. IOS14下3D项目UI消失错乱问题 [ 50%]

...------------------------ 另外有发现一个现象,UI消失后,如果点击home键把Safari转入后台,过大概十几秒钟再切回来,UI就会恢复正常。 附件 : --> 下载地址.zip 2020-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

84. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 50%]

...引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置效的问题 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? android native环境,ttfloader加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

85. config.jsh中法使用confirm [ 50%]

...Monica:主要原因是网络连接异常时,弹出alert警告框,玩家点击ok后就停留在logo界面,我这边想在点击ok后将应用杀掉 Monica • 2018-01-16 11:31 @浪货界扛把子:这个alert是我们写的,现在不支持confirm ,你可以自己二次开发做个原生的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

86. LayaAir下如何分包? [ 48%]

...完,Ctrl+S进行保存。将.txt后缀改名为.def后缀。完成 3、点击宏命令Laya_js(参考:环境配置),进行js项目发布,这时候你会发现在bin下的h5下自动生成了一个js文件夹,里面就是你最终分包后的js文件,它的命名受限于你的module.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

87. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数[ 40%]

...先断点看下它是否有宽高,如果有宽高的情况下仍然不能点击的话麻烦上传一个可以直接运行的例子,不要贴代码。谢谢! Monica • 2017-10-25 16:49 麻烦提供一个可以运行的例子吧,我们好快速查找该问题。谢谢! yinglei999 • 2017-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

88. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 33%]

...在主域里可以绘制LayaAiride的UI示例,包括list列表。按钮点击等交互; 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发数据域项目; main_minigame 微信项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

89. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...则停止游戏 //省略若干代码…… } } 3.2.7 编辑碰撞体形状 点击编辑碰撞体形状,可以使得该碰撞体在场景面板中进入可视化的编辑状态,对其整体位置偏移或改变宽高的操作,鼠标离开碰撞体和节点的范围,编辑模式自动退出,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

90. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 24%]

...改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714