• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

81. laya.ui.HSlider [ 92%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在容器中,此对象的垂直方向中轴线与容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

82. laya.ui.HSlider [ 92%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在容器中,此对象的垂直方向中轴线与容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. laya.map.GridSprite [ 92%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

84. laya.ui.DialogManager [ 92%]

...logManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 92%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

86. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 91%]

...o(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. laya.ui.DialogManager [ 91%]

...logManager Sprite Node EventDispatcher Object DialogManager 对话框管理容器,所有的对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

88. laya.ui.List [ 91%]

...tor.<Box>[read-only] 单元格集合。 List centerX : Number 在容器中,此对象的水平方向中轴线与容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在容器中,此对象的垂直方向中轴线与容器的垂直方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

89. laya.display.Sprite [ 91%]

...者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

90. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 91%]

... Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁对象。destroy对象默认会把自己从节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513