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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

81. 局部坐标转全局坐标结果与预期相差甚远 [ 59%]

...接 提交 3 个回复 LT 赞同来自: 打断点发现貌似是因为物体需要始终居中使用了相对布局。这样的话如何获取全局坐标。 2018-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: localtoglobal 第一个参数 是本对象自身某个点local坐标转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

82. 阴影贴图有个bug [ 59%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zszen 赞同来自: 运动的物体级->子元素, 子元素超过2个, 第三个就不再接收阴影, 诡异的很 2018-01-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 投影范围和阴影贴图数量属否设置了?如果参数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

83. 在屏幕添加三个精灵,怎么让他横向均匀分布? [ 59%]

...: List组件了解一下,或者你可以自己写代码,根据屏幕物体宽度和图片宽度设置图片坐标 2018-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 W 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

84. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...中,每一个Sprite3D都有静态或者动态的两种状态,当一个物体标记为静态后,就确保这个物体在游戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。详细的介绍请参考《使用3D精灵》...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

85. List 渲染后无法自适应宽高吗? [ 58%]

...无法修改scale? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2017-08-31 12:35 浏览: 873 关注: 2 人 wander • 2017-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

86. laya里面怎么实现 unity RotateAround接口 [ 58%]

...的办法,在要围绕的点的位置加个节点,然后把要转到的物体挂到那个节点下边,然后转动节点 2020-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 班长 相关问题 微信关系链:LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

87. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 灯光 灯光节点总共有四种,分别是DirectionLight(平行光)、PointLight(点光源)、Spot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

88. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 57%]

...default class MouseScript extends Laya.Script3D{ constructor(){super();} //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

89. 3D坐标系转换 [ 57%]

...38 浏览: 1076 关注: 2 人 f_t • 2018-07-19 11:41 worldPos不是一个物体的坐标 Laya_Aaron • 2018-07-19 11:43 @f_t:那就用加减计算就可以 f_t • 2018-07-19 11:44 @Laya_Aaron: this.owner.transform的这个Sprite3D有旋转 Laya_Aaron • 2018-07-19 11:51 这个借口是转成归...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

90. 创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 [ 57%]

...直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动空sprite3d移动模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801