大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...录的时候,有个潜规则:如果你发布web/native选择了启动版本管理,那么你进去后就会黑屏 2.构建apk建议选择0.9.16版本,如果你选择最新的版本(1.0.3)你需要修改build.gradle文件[code]repositories { maven { url 'https://dl.google.com/dl/android/mav...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
启用版本管理后,加载的资源很奇怪的在正确的路径后面又加了一次路径 加载代码如下 _proto_files : any[] = [ "protos/login.proto", "protos/gm.proto", "protos/samplegame.proto", ]; Laya.loader.load(this._proto_files,Laya.Handler.create(this,this.OnProtoLoaded),null...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 发布小游戏,启用版本管理,设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (ty...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
使用layaair-cmd管理资源版本报错 IOS系统,在项目目录下运行:layaair-cmd resourceVersion -i bin -o ./ -n 1000 返回是一堆报错: internal/child_process.js:323 throw errnoException(err, 'spawn'); ^ Error: spawn EACCES at _errnoException (util.js:1022:11) at ChildProcess.spa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514