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大约有 96 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

81. 两个一样的3d模型叠放一起,不做操作会自己移动 [ 59%]

...展示与编辑它 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2019-01-05 16:09 浏览: 948 关注: 2 人 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-01-07 12:24 感谢,我去试试看

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

82. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 59%]

... 如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 问题状态 最新活动: 2020-12-15 23:04 浏览: 758 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

83. Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 [ 58%]

...问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

84. 关于在正交相机下,3d模型的移动 [ 58%]

...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 模型资源释放问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

85. 摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 [ 58%]

... Y轴旋转 的四元数? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-10-22 16:28 浏览: 896 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

86. 3D刚体定轴转动,给个思路,相当于悬空转到的墙的效果 [ 57%]

...的 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 问题:获取色块已擦除掉的面积的思路 3D 模型可有类似 2D 里面的 glow 发光效果?? 问题状态 最新活动: 2019-05-23 21:23 浏览: 670 关注: 2 人 138*****215...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

87. 向目标点平滑移动 [ 57%]

...做法有问题 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 创建的3d模型一直在中间,不能移动 问题状态 最新活动: 2018-03-16 15:17 浏览: 2051 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

88. var text = new Laya.Text();为什么text.pivot(200,200);不起作用 [ 56%]

...f #<Button> which has only a getter 3D模型怎么添加TEXT并跟随物体移动 获取不到label的text属性 调试工具正常,真机报错:Request failed Status:0 text( 加载场景失败) 问题状态 最新活动: 2018-03-22 17:33 浏览: 1046 关注: 2 人 Prajna • 2018-03-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

89. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 55%]

rigidBody.applyForce 物体不会移动 我想让角色使用rigidBody.applyForce 的方式去移动,但是角色在地上一动也不动的 ​ export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

90. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 54%]

...pNode.y = out.y + this.hpNode.height *3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui   //3d坐标转2d屏幕坐标     /**      *       * @param {*} point 3d世界坐标      * @param {*} camera 摄像机      */     worldToViewportPoint(point...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110