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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

81. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 57%]

...又不被拉伸? 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 拖动地图的时候怎么设置地图不会超出屏幕啊,例如官网的滚动地图 微信小游戏屏幕适配 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

82. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 56%]

...问题,用boxCollider方形碰撞体做检测,同时触碰到2个不同物体的colliderShape得到的碰撞法线也是一样的值 136*****507 • 2020-10-15 11:03 引擎版本是2.7.0beta 52Hz • 2020-10-17 19:12 我也遇到了同样的问题,用SphereCollider形状射线检测,返回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

83. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...参考文档《像素线》。 Trail是拖尾,拖尾渲染器可以制作物体后面的拖尾效果,比如子弹划过产生的空气柱。详细的内容请参考文档《拖尾》。 灯光 灯光节点总共有四种,分别是DirectionLight(平行光)、PointLight(点光源)、Spot...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

84. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 54%]

...n或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码中使用 请问2.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

85. 3D粒子特效第一次卡顿最终解决方案 [ 53%]

...8*****748 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

86. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 52%]

...优化。介于对源码不熟悉,怕出错。所以我放弃了光源对物体进行裁剪的想法,转而做了一个折衷的方案。 光源cullingMask方案大概描述如下。 1、摄相机的cullingMask会裁剪掉不属于当前摄相机的物体 2、我们假设当前相机渲染的所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

87. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 49%]

...ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

88. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 48%]

...16-04-08 19:42 @cuixueying:这么做是摆关卡的时候用的,同一个物体它在不同的地方要求运动速度,方向,范围等等不同,怎么用AS实现 cuixueying • 2016-04-08 21:53 实现的方式有很多种,具体要看你如何用了,譬如可以继承一个基类,让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

89. ios升级到15.4后游戏会一直闪屏,可重现demo见附件 [ 47%]

...异常的表现是:会显示出1帧旧的缓存画面。这边做了个物体移动的参照物,每次闪屏的时候会回到之前显示的位置。 Laya_Yan • 2022-03-25 14:45 @c416288806:嗯嗯,我们也正在查 c416288806 • 2022-03-25 16:33 @Laya_Yan:老板有怀疑方向嘛?提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220319

90. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...线信息来模拟高度细节。切线数据帮助计算像素法线,使物体在视觉上呈现出凹凸细节。所以切线与法线计算模式 一样,只有法线存在(设置不为无)的时候,才会在属性面板上显示出来。 切线用于定义模型表面上每个顶点的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129