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...MethodDefined By _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 LightSprite _clearSelfRenderObjects():void[override] 清理自身渲染物体,请重载此函数。 SpotLight _parseCustomProps(rootNode:ComponentNode, innerResouMap:Object, customProps:Ob...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ics:球谐光照,通过天空盒生成的球谐数据,直接作用到物体上,后面会介绍当选用球谐光照时,采用IBL来调整效果 3.2 固定颜色 图(3-2) 我们用一个简单的场景来做参考,当我们关掉Direction Light后(图3-2) 动图(3-2) 可以看...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...中,3D寻路是一个关键的功能,特别是在需要模拟角色或物体在三维空间内自动导航和移动的游戏中。3D寻路使得游戏内的角色能够智能地在复杂的三维环境中找到从一个点到另一个点的最优路径,同时避免障碍物和其他潜在障...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... this.m_light.shadowMode = Laya.ShadowMode.SoftLow;并把3D物体的meshRenderer.receiveShadow=true;meshRenderer.castShadow=true; 但还是显示不出阴影,请问还缺什么? 2020-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200323
...Mipmap 还有以下性能优势: 减少显存带宽读取:例如,当物体远离摄像机时,理论上只需要纹理的一小部分细节。如果没有 Mipmap,GPU 需要读取整个高分辨率纹理。有了 Mipmap,GPU 可以直接访问尺寸更小、更匹配距离的纹理层级,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...r 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 我有元素是始终定位底...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父物体。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3D模型tween旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611