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...d模型的坐标,算出屏幕的坐标,做一个角色名一直跟着3d物体的效果 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 顺圭 赞同来自: DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 2018-07-06 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
Laya3.0 获取物体初始位置错误 initPos在onAwake中获取了rabbit的初始位置。 rabbit在移动时,initPos的值也会跟着变化,。 我只在onAwake中对initPos赋值了,为什么initPos的值会随着rabbit的移动而改变。 这是bug,还是我获取的方式不对。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230404
...京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) U3D里面给一个物体添加刚体后导出,然后在对这个物体添加一个脚本报错 问题状态 最新活动: 2020-03-01 21:33 浏览: 642 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200301
...题 如何让3d对象跟随摄像机移动? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 无法对载入的材质操作。shar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
3d项目导入ls场景后,场景的物体被添加了,但是看不到 我新建一个unity的场景 默认里面有相机 平行光,我添加一个Cube, 只调整其坐标,让其可以被摄像机拍到。 (cube未做其他的属性设置) 使用LayaAir3D工具导出场景后 .ls文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...点击开始和暂停按钮,碰到四周反弹效果 如何实现一个物体跟随另一个物体运动 laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...38 浏览: 1076 关注: 2 人 f_t • 2018-07-19 11:41 worldPos不是一个物体的坐标 Laya_Aaron • 2018-07-19 11:43 @f_t:那就用加减计算就可以 f_t • 2018-07-19 11:44 @Laya_Aaron: this.owner.transform的这个Sprite3D有旋转 Laya_Aaron • 2018-07-19 11:51 这个借口是转成归...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...刚进入时相机从上往下移动,点击到某处是相机移动到该物体前面 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/12791 3d不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...标,2d转3d 只能根据 照相机从屏幕 空间生成射线, 去跟物体做碰撞, 碰撞点就是 你所要的3d坐标。 参考官网的鼠标选取示例! 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zijuan0810 赞同来自: 嗯,这种办法我知道,谢谢了, 能帮我看看这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321
...上传 Demo 附件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 我用list.array=Array;数据全部插...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128