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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

81. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...是相互独立的,开发者可自行设置属性值: Physics Layers:物理层。使瓦片可以产生物理效果,其属性值如下所示: Friction:摩擦系数。Restitution:恢复系数。Density:密度。Group:碰撞组。Category:碰撞类别。Mask:碰撞掩码。 添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 如何改变 Matter.js刚体 Sprite 图片的层级? [ 69%]

...de='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 matter中layasprite怎么改变图片大小? matter.js mouseconstrain...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

83. [LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 [ 69%]

...l组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? text富文本,溢出处理 截断显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

84. 3D中多场景的支持 [ 68%]

...错 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-02-06 10:35 浏览: 682 关注: 2 人 watsonsong • 2018-02-05 18:28 有反馈么,因为是H5,场景分块加载我们觉得很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

85. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 68%]

...视觉效果如下图所示。 ![图](img/9-2.png) PBR材质是一种基于物理渲染 (Physicallly Based Rendering) 的材质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,下图中的桶采用了PBR材质。 ![图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

87. 引擎自1.7.19开始音效设置静音还是会播放 [ 68%]

...戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高点击区域? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.1.1.1引擎微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

88. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 68%]

使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

89. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 67%]

timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

90. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 67%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521