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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

81. 如何让刚体指定度度后位移到某一个位置? [ 59%]

...定, 无法添加新回复 发起人 莫等闲 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

82. [LayaAir3]球形刚体在斜坡移动不会自然滚动 [ 59%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240726

83. UNITY刚体导不出? [ 59%]

... 要回复问题请先登录 发起人 zwy363 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

84. 如何动态创建2D刚体 [ 58%]

...问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享:使用 Chart.js 创建图标 排行榜的创建 创建动效模板 可能存在bug 请问一下怎样动态加载prefab ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201010

85. 调试控制台出现蓝色输出文字,为什么? [ 58%]

...样载入场景问题出现在哪呢?? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新活动: 2018-08-22 19:06 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

86. 在ios客户端上,文字位置偏移 [ 58%]

...!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

87. 如何不通过预制体手动创建box2d刚体 [ 58%]

... 要回复问题请先登录 发起人 AnberTan 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE创建的UI 层级问题 排行榜的创建 请问layaide如何创建一个复合的Button 摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

88. 怎么让子对象跟随父对象一同缩放? [ 58%]

...子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 使用Cordova打包L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

89. 发布QQ小游戏,引擎插件和分包加载功能出现问题. [ 58%]

...发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 请问 《学习开发HTML...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

90. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 58%]

...ity资源, 3,经过各种尝试,找到了问题所在,   在使用物理引擎的时候手动去改旋转, 物理还会影响 欧拉角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西  都设置为 运动学类型 "isKinematic":true,   这样子手动操作才不会出问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716