大约有 973 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...与存储(三)014课 http https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
... 提交 3 个回复 修仙中的小明 赞同来自: Laya_小小泽 使用物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210517
关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 动态刚体和静态刚体相碰撞,速度稍快就会直接穿透过去。有人遇到这个问题吗?已经在Matter官网、github找过了。官方貌似把这个问题和渲染体移动而碰撞体还留在原地的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
物理引擎使用距离关节时,移除sprite报错 没有距离关节时正常,使用关节时该如何移除? 附件 : --> 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 林继衍 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
Laya2.6.1 LayaNative 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用奔溃 物理系统physicsSimulation.shapeCast调用后应用奔溃,例子使用的是之前的分组异常BUG所使用的例子,库已经更新为2.6.1 附件 : --> myLaya.zip 2020-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200509
...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 17:51 浏览: 813 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 有好多同学咨询:首次创建有效是否只能在编辑器设置otherBody怎么在代码设置 实现粘黏效果 核心代码如下: 只需要在addcomponent前将otherBody指向就行 -----------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220505
laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 刚体速度较快的时候,会穿透碰撞体。在文档中查找 有个连续碰撞检测。不值该怎么用。 或者有其他什么方法可以避免碰撞穿透 /** * 设置是否进行连续碰撞检测。 * @param value 是否进行连续碰撞检测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? Laya 好久没更新了!! 2.0文档更新有点慢啊,饥饿式更新啊 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313