大约有 401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...发者怎样设置 width height,在底层都会将width height放缩为物理像素。(gl.viewport gl.scissor 等接口的底层,我们也做了对应的放缩,所以开发者感知不到这个逻辑) 这种放缩,会让在屏Canvas无论如何设置 size 都是最清晰的状态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2020-05-21 19:11 浏览: 439 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200521
...t没有旋转 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
2D物理系统中出现绑定错误的BUG,2.1.1.1版本 你好,在我的DEMO中,代码见附件 只要把role_test.scene中的sprite放在UIVIEW之上,2D物理系统关节绑定就会出错! 如果sprite放在UIVIEW之下,就可以正常绑定,百思不得其解请官方帮忙看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...ror processing launch: Error Could not attach to main target Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 iphone自带浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
... Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求助关于TiledMap的版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...ocessing launch: Error Could not attach to main target 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.1.1.1引擎微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200704
...AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 怎么获取对象的坐标 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 tree mouseHan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...删除过一次bin下的文件。 恢复之后就不可以了,可能是物理库的问题。 麻烦看一下。附demo。 附件 : --> GameDemo.zip 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wwyyb...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...was not allowed to start. Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230731