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...ne”,不做任何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有20...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为"none",不做任何缓存。 2. 当值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为"bitmap"时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...3Base_StaticModel_SkyBoxSample 2,3d场景中的抗锯齿,在初始化3d画布时,Laya3D.init(0,0,true),第三个参数设为true,就会开启抗锯齿 2017-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 suone 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
又发现一个惊天大bug 3d场景设置画布透明后,禁用HDR后,透明失效 直接拿官网例试 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Laya3DCombineHtml 打开F12控制台,输入window["0"].Laya.stage.getChildAt(0).getCh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221009
...ple { public function Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trac...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 这个问题可以通过看微信文档找到线索,微信强制拉伸画布,导致不匹配, iphoneX 需要自己做适配。 2019-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chen 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
...e { public function CheckBox_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...除非你别用fixedheight和fixedweidth模式,其他的模式你调用画布居中的接口即可以实现你想要的效果!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...回复 Laya_XS 赞同来自: h5模式图片如果感觉模糊,应该是画布缩放导致的,游戏显示可能已经不是原图片比例显示了,图片放大后肯定会有一些模糊失真,但是应该还在接收范围内。 2018-08-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
..... 糖果。 • 2019-01-07 16:42 @贝壳里の海:是不是子域和主域画布大小不一样的问题 贝壳里の海 • 2019-01-07 17:09 @糖果。:一样的,请问有demo可以学习下吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105