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Laya_社区(74) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya2.0_文档(29) Laya3.0_文档(6) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(1)
...关注: 3 人 cuixueying • 2017-03-29 15:36 DOM元素可以显示emoji,画布显示不了,除非你自己写相关的逻辑,但是不能再text上显示! zqn951201 • 2017-09-11 18:05 @cuixueying:这个相关逻辑有参考案例吗,没法显示很头疼啊 杨永辉 • 2019-10-09 16:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...我是想 要调用到他们的东西的时候,直接画到咋们laya的画布上来。免得开2个canvas影响性能。 把他们的东西当做一个 sprite 放进 laya项目 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
... 2020-10-10 11:25 @腊笔小新:你这个帖子中的水平居中,是指画布对齐,不是UI或舞台的对齐,要先看一下官网文档:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-8-1
来源: Laya_社区 发布时间: 20200929
...一定比例的缩放. 注意:单张图片最大不超过2048(laya的画布目前是2048*2048),建议开发者将较大的地图切分成较小的地图进行加载。单图超过1024,内存会大几倍,建议单图的大小在1024以下。 2015-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...= new Laya.Image(); this.img.pos(200, 200) //获取图片资源,绘制到画布 this.img.skin = this.Res //添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.img); } private cacheCanvas: Laya.HTMLCanvas private cacheTexture: Laya.Texture init(){ let rect = this.img.getSelfBounds() this.img.pivot(Math.round(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...nline", true); videoElement.setAttribute("playsinline", true); // // 设置画布上的对齐参照物 var reference = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(reference); reference.size(640, 960); reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, reference.height, "#CCCCCC"); // 每次舞台尺寸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 表情字符所在的平面,画布显示不了,你需要遍历字符,将非法字符进行删除处理! 2016-10-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dujiangyu 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...tArea; var interactionArea; (function () { Config.isAlpha = true;//设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.init(1280, 720); Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bgColor = "none";//背景透明 var gameContainer = new Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
...height', '100%'); // videoElement.playbackRate = 2;//加速播放 // 设置画布上的对齐参照物 reference = new Sprite(); this.addChild(reference); reference.pos(0, 0); reference.size(GoldConsts.contextWidth, GoldConsts.contextHeight); reference.graphics.drawRect(0, 0, reference.width, refere...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313