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...加载,(也不能通过DCC)预加载就会自动播放声音(没有画面,执行play之后才有画面,并且声音重新播放),所以现在是一个刚好能用的状态。 lv • 2025-12-20 16:49 目前只支持网络地址流式播放和单机版本地播放。DCC管理方式后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251218
...会生效 mobile3Dbin • 2018-03-21 16:44 @Monica:我说的生效指的是画面变成SCALE_SHOWALL或是其他被我改变的值,我知道Laya.stage.scaleMode的值确实改变了,但是画面会在“改变视窗大小”的时候才会真正的按照Laya. stage.scaleMode里面的值去重绘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...、矩形、圆形 等6种情况,其中 圆角矩形、椭圆 视频无画面显示,但是有声音传出;扇形、多边形、矩形、圆形 视频属于正常播放.不知道是我自己设置问题或者代码书写问题还是其他什么情况情况1:显示圆形和圆角矩形都绘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240731
...不正常的地方在:跳转的目的场景可以显示,但是原场景画面仍然存在,代码: Laya.stage.removeChild(window.sceneSelectroommultiple); delete window.sceneSelectroommultiple; Laya.class(StartgameUI, "StartgameUI", startgameUI); var sceneStartgame = new StartgameUI(); window...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...(Skeleton.play(0,false)),发现在播放完后未显示最后一帧画面。经调试后发现在Skeleton::_update方法中的以下语句:var tGraphics; if (this._aniMode == 0) { tGraphics = this._templet.getGrahicsDataWithCache(this._aniClipIndex, this._clipIndex) || this._createGraphics()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...池了,做到最优化了,目前看到的帧频是满帧的 60.但是整体画面有不能忍受的抖动,我是仿造 snakeVsBlock游戏来做的,他的就不会,明明cpu是没有问题的,也挺低的,就是整个画面会抖动,然后我的附件里面是一个mp4的视频,可以拿下来观察...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...用处和效果。这里一共5档,数值分别是1-5。数字越高,画面质量越高,数字低则压缩的画面损失越大。除了画面质量的影响,这个质量的数字还会影响纹理压缩转换的时长, 数字越高则纹理压缩转换的时间越长。 但是需要注意...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...够为场景中的物体提供统一的光照方向和阴影效果,增强画面的立体感和层次感,同时支持动态变化来表现时间流逝或天气变化。相比点光源和聚光灯,方向光的光照范围无限大,更适合用于全局光照需求的场景,如开放世界、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...画布背景色等。可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design Height),缩放适配模式(Scale Mode)。 设计宽高,就是我们在IDE里的设置并看到的宽高, 这个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...错,真机不会有这个问题,具体看补充 游戏模块的加载画面应该怎么处理? 请问在本站有哪个模块可以发下自己写的教程和代码 相同的模块怎么样能循环赋值 UI模块分包 问题状态 最新活动: 2020-12-18 16:52 浏览: 193 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218