大约有 445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Node destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 Eve...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...解析出的问题 全是laya封装的方法 我使用就一个loadani + 监听complete sunxm5510 • 2018-05-23 10:46 浏览器从来没出现过
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...4-6,如果将 autoplay 设置成 false 就不卡了。 如果我是用 监听方法去改变 index 位置来实现动画,也卡。 这个问题很棘手,只有安卓千元机会卡,电脑和苹果都不卡。 我估计cpu开销较大,clip动画,有什么地方 会影响到cpu开销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 RenderableSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 SkinnedMeshSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: Prajna Event的监听都是每帧进行检测的,基于帧你可以查看下底层。 2018-04-11 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Prajna 相关问题 请问有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...yType' does not exist on type 'Node'. TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2016-12-19 15:45 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...环 问题原因: 在源码中,play方法中添加了Laya.Event.DISPLAY监听函数:_onDisplay 而_onDisplay函数中,又调用了play()方法,而且是没带参数!!! 这样导致在play方法中,传入的to参数无效!!! 另外分享下自己的修改方法(最好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201211
...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Node destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 Eve...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513