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大约有 5,266 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

81. 发布建议:发布之后,未修改文件能否不要覆盖拷贝。直接跳过就可以。望采纳 [ 93%]

发布建议:发布之后,未修改文件能否不要覆盖拷贝。直接跳过就可以。望采纳 提一个建议,项目发布时,未修改的文件希望不要直接覆盖拷贝。直接跳过就可以了。   覆盖拷贝后,项目增量上传到服务器时,会认为都被修改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

82. 直接把3dmax里的模型导入坐标系问题 [ 93%]

直接把3dmax里的模型导入坐标系问题 由于客户直接从3dmax里创建的模型是z朝上的,放到laya里坐标系z是右手坐标系中的z朝外的,有没有办法修改什么(投影矩阵?)让它们一致呢 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

83. 为什么两个小球碰撞之后直接就下去了,不能只施加两个方向的力吗 [ 93%]

为什么两个小球碰撞之后直接就下去了,不能只施加两个方向的力吗 之前拿一个小球去碰撞另一个球的时候也是这样的效果, 附件 : --> BallAction.zip 2019-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

84. Panel的滚动条可以不要上下两个按钮吗,直接做成slider的形式? [ 93%]

Panel的滚动条可以不要上下两个按钮吗,直接做成slider的形式? 如题 2017-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以把上下两个按钮做成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170625

85. [LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 [ 93%]

[LayaAirIDE 2.0]Particle2D无法直接拖拽到场景中使用,望解决 发布后文件内 {"type":"Particle2D","props":{"y":821,"x":239,"url":"effects/lizi02.part","runtime":"laya.particle.Particle2D"}运行报错 Uncaught Can not find class laya.particle.Particle2D 我将laya.particle.Particle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

86. lava 支持直接加载lav文件吗, 从unity导出的只有一个文件格式是lav的 [ 93%]

lava 支持直接加载lav文件吗, 从unity导出的只有一个文件格式是lav的 动画特效从unity中直接导出是一个lav文件 怎么处理呢 2017-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

87. 用Transform和直接设置xy坐标的效果不一致 [ 93%]

用Transform和直接设置xy坐标的效果不一致 LayaAir2.0直接设置坐标的效果是正确的,设置transform不正确。在LayaAir1.x两个效果都是一致的。 let txt: Laya.Text = new Laya.Text(); txt.text = "HELLO"; txt.color = "#ffffff"; txt.x = 1136 / 2, txt.y = 320; Laya.stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

88. [LayaAir3]Layaari3.2直接构建微信小游戏运行后源码会出错 [ 93%]

[LayaAir3]Layaari3.2直接构建微信小游戏运行后源码会出错   附件 : --> LayaProject2.zip 2024-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 用您的demo直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241204

89. 可否直接发布zip版代码和ui.json [ 93%]

可否直接发布zip版代码和ui.json 现在做的游戏代码体积超过4M 必须zip压一下 ui.json也1M多 为了节省时间也是自己压的 个人觉得这类需求 很多人会遇到 官方可否发布版本的时候加入这个功能 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

90. 创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 [ 93%]

创建的sprite3d无法直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801