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...了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 Tween没效果,对于渐变相机位移? 2.7.1 加载的ttf不生效 图片添加点击事件 有的不生效 anchor锚点设置不生效 位图字体不显示 问题状态 最新活动: 2019-05-15 16:09 浏览: 895 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
...请自行安装); 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...边排查并且打印过了,sprite3D创建出来了,位置也是在3d相机下面,父节点也是addChild到场景上面的,就是显示不出来,其他单位到是可以显示,请问下,这个可能是什么原因呢? 附件 : --> 2018-04-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...wner.name); } GameManager.instance.mainCamera其实就是场景里唯一的相机(从Unity里导出的)但是屡次不能成功.后来我在调试的时候发现只要走完: GameManager.instance.mainCamera.viewportPointToRay(this._rayPt, this._ray)方法以后this._ray.origin和this._ray.direction...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...n 赞同来自: 你看到的 是应该碰到 ,那可能是错觉,,你相机应该 无死角的转动看一看。 2018-03-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xlyasdasd2 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //初始化照相机 let camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 9.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
...个回复 xueLayaBox - 爱学习 赞同来自: 有知道的吗 我现在让相机旋转都没效果了 2018-01-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xueLayaBox 爱学习 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...知:** 1.必须全局安装Node环境 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): ![](img/1.png)(图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): ![](img/2.png)(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...知:** 1.必须全局安装Node环境。 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): ![](img/1.png)(图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): ![](img/2.png)(图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...知:** 1.必须全局安装Node环境 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): ![](img/1.png)(图1) 在LayaAir 中预览的效果(图2): ![](img/2.png)(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715