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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

81. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...(AreaLight)可以通过空间中的两个形状之一定义区域光:矩形或圆盘。区域光从该形状的一侧发射光。发射的光在该形状的表面区域的所有方向上均匀传播。由于此照明计算非常占用处理器,因此区域灯光要烘焙到光照贴图中。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 24%]

...ext.scrollRect Defined in laya/display/Sprite.ts:1107 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,具有裁剪效...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 24%]

...ext.scrollRect Defined in laya/display/Sprite.ts:1107 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,具有裁剪效...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.display.Animation_API3.0 [ 22%]

...ext.scrollRect Defined in laya/display/Sprite.ts:1107 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,具有裁剪效...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 21%]

...##### 2、 矩阵 在线性代数中,矩阵是以行和列形式组织的矩形数字块。如果把向量定义为1维数组,那么矩阵就是2维数组。这里要把2维理解为2D,是指来自数组的行与列形成2维。以数组的角度去理解,那向量是数量的数组,矩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714