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大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

81. Laya微信小游戏开放数据域屏幕点击位置偏移问题 [ 76%]

... 在微信开放数据域屏幕点击位置偏移。用官方例子同步矩阵的方法会报错,在开放数据域主动去缩放矩阵也没有用。 这是别人也提到的相同问题,盗用他的图 哈哈哈。大家帮忙看看哈,谢谢 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

82. laya.d3.core.Camera [ 76%]

...y] 子对象数量。 Node orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera  projectionMatrix : Matrix4x...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

83. LayaFlash是什么? [ 76%]

...,就一直存在的bug 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 小游戏的后台切换事件名是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151027

84. laya.d3.animation.AnimationTransform3D [ 75%]

...发事件。 EventDispatcher  getWorldMatrix():Float32Array 获取世界矩阵。 AnimationTransform3D hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

85. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 75%]

...Matrix | null Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/SkinMeshForGraphic.ts:22 矩阵 useUvTransform useUvTransform: boolean = false Inherited from MeshData.useUvTransform Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:38 是否有uv变化矩阵 uvTransform uvTransform: Matrix Inherited from MeshData.u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

86. laya.filters.ColorFilter [ 75%]

...Filter ColorFilter 是颜色滤镜。使用 ColorFilter 类可以将 4 x 5 矩阵转换应用于输入图像上的每个像素的 RGBA 颜色和 Alpha 值,以生成具有一组新的 RGBA 颜色和 Alpha 值的结果。该类允许饱和度更改、色相旋转、亮度转 Alpha 以及各种其他...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

87. 这个紫色是什么来的 [ 75%]

...事件名是什么?? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 在js代码中,let 是什么意思 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 游戏在个别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

88. 求3d最曲面的shader吗 [ 75%]

...没有2d的shader例子? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 用laya的shader报错 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

89. 求3d最曲面的shader吗 [ 75%]

...没有2d的shader例子? 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 用laya的shader报错 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

90. 水面倒影波动Shader [ 75%]

...人 shiyang 相关问题 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 分享一个流光的shader 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? Laya3d自定义shader 如何预加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219