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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

81. 为什么刚不随本身节点移动 [ 65%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞不随本身节点移动 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 引擎暂不支持2D物理子节点刚跟随父节点移动 2020-12-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

82. laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 [ 65%]

laya2.0 u3d物理引擎导出 后表现不一至 正方形的碰撞叠在一起u3d不会倒laya预览会倒, 请问中是bug还是说需要额外设置什么   附件是u3d导出的项目 u3d不会倒laya预览会倒,求教laya如何才不会倒 附件 : --> coliderbug.rar 2018-11-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

83. 设置Sprite宽度显示不正确 [ 65%]

...加载到舞台的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

84. 还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高 但是获取是 0? [ 65%]

...autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。” 我autoSize=true 拖动浏览器 但是getBounds 里面是 0, 怎样可以拿到 auto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

85. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 65%]

...关的属性 在3D物理方面,当前支持刚Rigidbody组件、盒形碰撞Box Collider组件、球形碰撞Sphere Collider组件、胶囊碰撞Capsule Collider组件、网格碰撞Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Configurable Joint组件。下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

86. 互不关联的两个刚对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 64%]

...回复 发起人 135*****610 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 使用了u3D导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

87. 模型播放动画穿透 [ 64%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 3d场景单材质...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

88. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 63%]

...一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物或者特效上面吗? 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

89. 舞台对齐问题 [ 63%]

...本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 (此问题已经无效) 3d显示对象克隆超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

90. 3d模型位置设置 [ 63%]

...设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 3d场景单材质单模型CurMem300多 关于同为object层,层级设置无效的问题 模型资源释放问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227