大约有 918 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
setBounds()后无法碰撞 参照我之前关于intersects碰撞讨论的问题http://ask.layabox.com/question/1397 现在是不setBounds()前可以碰撞,之后就不发碰撞了。 选择intersects是因为:我的游戏需要很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161211
... 2876 关注: 2 人 祥- • 2020-06-19 15:04 我是打算用3d物体,但碰撞没有z轴就挂了多边形碰撞体,自定义碰撞体,那只能改为网格碰撞体了
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 如题 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
... laya里边,就跑一边去了,跟模型 位置不一样, 导致 碰撞检测 出问题 2018-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 啊刚 赞同来自: 没明白你的意思,但是我想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...两次 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200823
...最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于主程序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 如题,好像是放大后碰撞区域不会放大,不知道什么情况,unity里是可以的 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 将list里的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 得幸能使用LayaAir这么好的小游戏引擎,但过程中有几处自己无法解决的问题.故发帖提问, 先谢各位解答员! 故障图如下: 发现无论在高低频率显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...接近静止的刚体无法进入休眠 目前发现叠的正正的盒子碰撞体都会缓慢移动最后掉下来,最后发现刚体一直无法进入休眠,请问这是否个bug, sleepLinearVelocity sleepAngularVelocity 好像完全不生效 下面demo 单一个盒子碰撞体 main.ts 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109