• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. 我导出粒子特效时,出现KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 51%]

...那些json文件是用什么软件生成的? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-08-20 16:46 浏览: 2271 关注: 5 人 吴杨俊文 • 2018-08-20 10:35 恩,是不能给shader添加动画,添加就报错,而且不能设置mesh的渲染格式,要不然什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

82. U3D5.6.2做的粒子特效和laya导出插件可以在1.7的laya引擎里面播放但是放在最新的2.0版本就不能播放了求解 [ 49%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-10-22 17:01 浏览: 1250 关注: 2 人 Laya_Xq • 2018-10-22 17:10 你用的材质是laya的吗? 法然 • 2018-10-22 15:03 谢谢哈 法然 • 2018-10-22 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

83. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 49%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:28 浏览: 1785 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

84. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 49%]

...度慢 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 设置遮罩会导致内存大大增高 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? 使用Laya3Dinit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

85. 请问 为什么从Unity3d里面导出的粒子特效在LayaAir中显示不出来,也参考了了案列,把特效的位置设置在主角模型的脚底,然后设置设置在了摄像机的视野范围内,但是还是显示不出来? [ 48%]

...模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-01-09 14:35 浏览: 1119 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

86. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 46%]

...cs/joint/WeldJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Compon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

87. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 46%]

...个模型,模型也加载出来了,但是子物体也是0个,而且还没碰撞,这个是怎么回事呢,?我unity导出的时候,模型是带着碰撞的, 而且上午的FBX模型,你也看了,有好多子物体呢 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 158*****395 赞同来自: 现在彻底弄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

88. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 44%]

...oint/DistanceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:18 [首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移 otherBody otherBody: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

89. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 43%]

...int/PrismaticJoint.ts:22 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体 owner owner: Node Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

90. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 42%]

...ics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115