大约有 1,165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
RayCastAll检测bug 屏幕点击发射线检测碰撞,使用rayCast是没有问题的,使用rayCastAll只有第一次返回的点是正确的,之后返回的点就不会发生变化了,怀疑这里有bug,因为使用的是ts,对应的源码查看不了。 翻了一下as3的代码,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-11-13 10:51 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
物理引擎方面问题,在U3D里物理碰撞是正常的,导出到laya就出现问题 u3d里导出到laya项目板子的box collider出现偏差 附件 : --> myLaya.rar 2021-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211210
在LayaAir3.0中的物体属性设为 IsTrigger=true,需要多次碰撞才能生效 设置三个 三个箱体 和一个球体 将中间蓝色箱体的物理碰撞属性的 IsTrigger 设置为 true 拖动三个箱体,小球碰撞到中间蓝色箱体,没有传过去,而是被弹起,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 物品可以正常的下落了,但是就是没法实时的获取下落时候的Y轴坐标,无法实现碰撞的效果 附件 : --> 2017-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ymsdandan 赞同来自: Rect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...例遇到的刚体问题 自己自学官方案例时,使用刚体检测碰撞时报错, 反复研究官方案例,没发现区别,但是就是检测不到物体碰撞而且报错, 想要实现的功能,点击开始游戏后,按住屏幕滑动,让圆球和左上角的红色矩形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 需求为,跑酷游戏时,需要检测是否在木块上。我的伪算法是在脚下加了一个碰撞器footcollider,并为istrigger,当自身碰撞时,如果脚下footcollider在碰撞对象时,则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191001
如何获取刚体碰撞前的刚体速度 如果还有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案 我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度; 但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...A 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:适配LayaAir版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718