• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

81. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 36%]

...n laya/ui/ScrollBar.ts:66 调用滚动停止接口stopMoveLimit时,是否禁止内容的拖拽 downButton downButton: Button Inherited from ScrollBar.downButton Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:58 下按钮 elasticBackTime elasticBackTime: number = 500 Inherited from ScrollBar.elasticBackTime Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

82. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 36%]

...n laya/ui/ScrollBar.ts:66 调用滚动停止接口stopMoveLimit时,是否禁止内容的拖拽 downButton downButton: Button Inherited from ScrollBar.downButton Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:58 下按钮 elasticBackTime elasticBackTime: number = 500 Inherited from ScrollBar.elasticBackTime Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

83. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 36%]

...n laya/ui/ScrollBar.ts:66 调用滚动停止接口stopMoveLimit时,是否禁止内容的拖拽 downButton downButton: Button Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:58 下按钮 elasticBackTime elasticBackTime: number = 500 Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:54 橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 elas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 34%]

...,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...以鼠标指针为中心进行缩放,当缩放拉伸至0帧可见时,禁止刻度精度缩小,只允许刻度精度放大) Alt+Shift+滚轮 持续按住Shift键,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Shift 持续按住Ctrl键,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

86. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 33%]

...,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

87. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...Sprite3D就只能传入3D节点,试图拖入2D节点或拖入资源都是禁止的。 常用的引擎对象类型使用示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //摄像机类型 private camera: Laya.C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

88. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 11%]

...Sprite3D就只能传入3D节点,试图拖入2D节点或拖入资源都是禁止的。 常用的引擎对象类型使用示例如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property( { type:Laya.Camera } ) //摄像机类型 private camera: Laya.C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103