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移动端MOUSE_UP异常! CLICK事件的触发目前跟MOUSE_UP是一回事,这个跟日常的鼠标事件的行为不一致啊。比如按下之后移动一段具体再释放鼠标,也会触发CLICK事件 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
unity导出的子节点旋转移动问题 unity 导出的Sprite3d,移动旋转Laya套的一层可以,子节点不能旋转移动 附件 : --> 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
在移动端上的多点touch事件 没看到API啊,移动端怎么处理多点事件?,用原生的JS去侦听touch,返回的对象是整个canvas 2017-10-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171003
laya安装路径移动后 laya移动路径后,从c盘移动到d盘,启动ide后,软件的icon变成纯白色了,重新下载ide后再打开依旧还是白色icon,是不是需要在哪里清除一些软件安装相应的数据啥的? 附件 : --> 2019-01-18 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190118
不是1像素连续移动的情况下,怎么精确碰撞检测? 最近在写驴子跳的游戏,驴子向下移动的过程中要与云进行碰撞检测,如下图所示: 那么问题来了,我这驴子向下移动的过程每帧并不是1像素移动而是模拟的物理下落,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
黑色遮罩,灯光移动显示遮罩后面的内容 有个小的需要,手电动到达的位置可以看到黑色遮罩后面的元素该怎么实现这种效果 2017-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
滚动的TiledMap,动态加载对象,并让对象随地图移动 我在做一个游戏,一个滚动的地图上有很多动态加载的元素。我希望,我滚动到哪里,当前Stage里面的元素就加载过来,现在地图动了,但是元素不动,查看了API,没什么帮助...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
label组件在PC端和移动端文本显示位置有偏差 项目在PC端运行时label的文本显示位置正常,在手机上运行项目时 所有label文本位置都比PC端的文本位置偏上1-2个像素,请问原因是什么?有什么方法可以调节么? 2018-04-12 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
3D角色移动过程中第一次挺住后就一直卡住该怎么处理? 按照官方3D示例:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-1-1 角色在射线没有碰撞时speed变为0而达到停止移动。 但是我在做的时候,发现停止移动后,再次准备移动的时候代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171122
刚开始移动一个物体时,鼠标的坐标跟物体的坐标不一致 刚开始移动一个物体时,鼠标的坐标跟物体的坐标不一致。这个物体是在IDE中拖出来的 附件 : --> 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226