大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...熟悉TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术 - 对 iOS、Android 移动端开发有了解,可熟练使用开发及测试工具 - 对于游戏项目研发中的项目管理、任务分配、跟踪、Review 有良好经验,对交互体验、性能优化处理经验丰富 - 卓越的沟通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...??? 对于rpg来说,一般是有个大的游戏场景,人物可移动,可打开背包、属性栏、技能栏等,这些框架都已原生具备,但对于开发应用而非游戏的我来说,怎么样实现如下需求? 应用打开后有多个窗口(每个窗口都有各自canv...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...全屏适配? 微信在左端拖动的时候容易把整个屏幕向右移动 问题状态 最新活动: 2017-08-09 14:37 浏览: 682 关注: 2 人 choe • 2017-08-09 14:47 就是网页拉大拉小,会闪白 cuixueying • 2017-08-09 14:52 以前的版本没有问题吗,最好可以提供一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...果的实现 如何实现不规则抠图 blendMode = "destination-out"在移动端不生效 请教新手引导抠图位置在不同手机上如何做适配? 一个简单的抠图功能如何实现。 【分享】 混合 模式destination-out做的 区域透明 效果 俗称抠图 的使用 iphoneX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-10-24 14:28 浏览: 801 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...游戏的性能进行深入的分析和优化。 5. 参与过H5 3D游戏的移动端开发,对javascript的打包压缩工具流以及代码的编译发布流程熟悉者优先考虑。 6. 有良好的团队协作能力,善于沟通,乐于分享。 7. 责任心强,认真敬业。 我们只做最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
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来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...t 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 发布后缺少app.json文件 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 微信小程序 发布后缺少app.json文件 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Animation 的createF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210826
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2018-11-27 21:13 浏览: 1592 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127