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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

81. 怎么获取ios系统当前的内存使用量 [ 69%]

...点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 怎么获取对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

82. u3d导出模型 物理碰撞没有生效 [ 69%]

...点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

83. 获取对象的名称 兼容问题 [ 69%]

...最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 Animator 如何获取当前所有动画名称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

84. layaBox碰撞 [ 69%]

...碰撞检测 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? sprite3D可以设置碰撞体吗 问题状态 最新活动: 2017-11-22 17:08 浏览: 3440 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

85. 清理动画模板,内存不降 [ 69%]

...有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? spine动画播放后图集错乱 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

86. 网格碰撞器, 不平整 [ 69%]

...题【js】 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 box2d 的碰撞检测 请问下设置group或者category能达到让两个互相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

87. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 69%]

...点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

88. 请重启该窗口从上次停止的位置继续 [ 69%]

...在手机上文字输入位置不对 Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop FBXTools.exe把模型拖上去就停止工作,不清楚是什么原因? ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

89. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 69%]

...器的时候为null嘛,您在GameUI.ts内,createTween的结束回调里移除并销毁了移动的对象,导致在最后一次onTriggerExit的时候owner为null了,你可以在onComplete里加下打印信息,这个打印信息先于最后一次onTriggerExit触发的,所以最后一次onT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

90. 如何根据一个类的对象获取类名 [ 69%]

...点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815