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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

81. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 53%]

...有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 真机环境找不到window---...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

82. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 53%]

...尾Trail Render的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 LAYA3.0 BEAT 6 无法打开工程项目!急急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

83. import自己写的类,new出来后为什么一片漆黑 [ 52%]

... chenyouyou 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

84. laya.net.HttpRequest_API3.0 [ 52%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

85. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...画事件,可以通过快捷键 “delete” 或者右键菜单中的 “移除动画事件” 来删除动画事件。 动画事件的具体使用请看第九部分。 5.5 关键帧跳转 (图5-8) 跳转到首帧 点击如图5-8中的(1)所示的按钮,即可快速跳转到首帧。 跳...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

86. TextInput有禁用中文输入法的功能吗? [ 50%]

...有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? 问题状态 最新活动: 2018-06-07 14:34 浏览: 1082 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

87. Box2D使用Destory join报错? [ 50%]

...18-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 心塞 ,难道移除sprite时需要手动destory所有关节吗 2018-12-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 林继衍 赞同来自: 请问这个问题解决了吗,我也遇到了这个问题,能否分享一下,万分感激。。 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

88. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 50%]

...走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

89. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 50%]

...何实现微信登录? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 配置layaAir需要注意的 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 骨骼动画播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

90. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 50%]

...器的时候为null嘛,您在GameUI.ts内,createTween的结束回调里移除并销毁了移动的对象,导致在最后一次onTriggerExit的时候owner为null了,你可以在onComplete里加下打印信息,这个打印信息先于最后一次onTriggerExit触发的,所以最后一次onT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715