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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

81. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 71%]

...动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

82. Air中ViewStack显示问题 [ 70%]

...? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

83. 从4月19号开始,Unity插件导出模型Android和IOS平台颜色变了 [ 70%]

... 要回复问题请先登录 发起人 137*****162 相关问题 unity导出粒子文件问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

84. laya如何才能展示3dUI [ 70%]

...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

85. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 70%]

...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

86. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 70%]

LayaAir引擎 unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? 新人项目需要用到这个引擎,不知道怎么从unity里导出3D特效和模型动画 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

87. 目前在接某个平台的SDK,在加载模型文件时候,无法自动加载Unity导出的模型的关联文件 [ 70%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

88. 请问laya提供的3d模型 克隆接口,克隆的时间是不是跟我们在unity选择的模型材质有关系啊??? [ 70%]

...~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 关于逻辑贞更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

89. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 69%]

...的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

90. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 69%]

...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714