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加载粒子报错 错误提示:layabox Faild to execute 'attachShader' on 'WebGL2RenderingContext': parameter 2 is not of type 'WebGlShader'' 附件 : --> test_wuli3D.zip 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
粒子编辑器没有 粒子3D模式 看文档说“粒子类型为重力模式、半径模式、粒子3D模式三种,默认为重力模式。”可是我在我的ide编辑器里面知道了“重力模式、半径模式”,没找到粒子3d模式。当前IDE版本号是1.7.15beta 2018-02-07 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
粒子编辑器BUG 粒子编辑器的属性与实际效果出入很大 一。粒子duration(粒子持续时间)影响粒子发射器的发射角度 操作 1.新建粒子文件 2.将duration拖到最大,即值为20 3.在屏幕上点一下,粒子呈...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190707
关于粒子发射器 有没有函数可以调整整个粒子大小 Particle2D有没有函数可以调正粒子的大小 是整个粒子发射器的大小 不是设置setting 2017-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
播放粒子没反应 使用unity导出粒子this.parAni = this.path2.getChildByName("anjian").getChildByName("huang").particleSystem;然后使用this.parAni.play();播放没有效果 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 相对屏幕坐标 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
求粒子对象ShuriKenParticle3D的复用方法 particle.particleSystem.simulate(0,true); 我想通过这种方式重置粒子状态,从而达到粒子复用,但是并没生效 求一个粒子对象复用方法 2017-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
从unity中导入的粒子能调整位置吗? 从unity中导入的粒子能调整不了位置 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以改 effect.transform.posit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
如何控制Unity导出的粒子? 在Unity导出的粒子效果如何在Laya里进行控制?如播放控制,位置变换等,官方有没有文档可以看? 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
load 粒子的时候永远出错 永远报这个错误:Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {} [warn]Retry to load: res/rotate.part [error]Failed to load: res/rotate.part 我的代码: Laya.loader.load("res/rotate.part", Handler.create(this, this.onAssetsLoaded),null,Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211