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大约有 857 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

81. 游戏在后台放置一段时间(大约一两个小时后)会黑屏,然后要等好长的一段时间才响应过来,我看log此时JS逻辑都没跑了。 苹果虽然不会黑屏,但画面会不动,失去响应,过一段时间JS逻辑才跑起来。 [ 71%]

...致APP上架被拒的说明 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2的S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

82. [LayaAir3]3.3.1按钮标签颜色控制的问题 [ 71%]

[LayaAir3]3.3.1按钮标签颜色控制的问题 参考官方新UI系统的例子,制作了一个单选按钮组件(最终希望构建一个基于控制器的tab组件),在对标签颜色控制上始终无法复现官方例子的变色效果,经过源文件的对比,发现问题出现在GTe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

83. 小游戏,修改本地计时器后,游戏页面卡住,求救!求救! [ 70%]

...戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-11-19 09:54 浏览: 783 关注: 1 人 辉先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

84. 关于游戏暂停问题 [ 70%]

...lugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 成都雨墨游戏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

85. 音效支援 sound manager [ 70%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bwuser 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 Laya.SoundManage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

86. 游戏在微信自带浏览器上运行一段时间黑屏问题 [ 70%]

...行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

87. 播放音乐异常 [ 70%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yhcliang 相关问题 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

88. andriod app闲置一段时间,或者切换出去打电话,发微信,再回到app里面会有异常 [ 70%]

...hrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 将list里的scrollBar设置m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

89. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

FairyGUI架构的新UI系统基础概述一、节点类型概述二、编辑器操作三、常见问题FairyGUI架构的新UI系统 Author: 谷主 基础概述 一、节点类型概述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715