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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

81. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 61%]

...现此错误,代码如下 var Main = (function () { function Main() { //始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.ls",Laya.H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

82. 发现bug,update大问题!!!!!!!!! 2.13版本 [ 60%]

...Main";         this.isFullWindow = true;     }      /**      * 始化组件 第一次new的时候执行      */     onConstruct() {     }      /**      * 打开窗口就调用      */     onShow() {         super.onShow()         this.character = this.view.m_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221207

83. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 59%]

... this.bar.scale(this.value / this.MAX_VALUE, 1); } })(); 这里我们通过始化的type来区分是 悬空能量条还是加速能量条 这里我们提供一个外部的方法 changeValue 来让外部控制 能量条的 进度 我们把能量条都添加到舞台上面吧~~ 打开runGame.js(fun...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

84. 为什么自定义shader大图正常,小图就缩小了 [ 59%]

...his); } Laya.class(myShaderSprite, "myShaderSprite", _super); /* 始化此类 texture纹理对象 vb顶点数组 ib顶点索引数组 */ myShaderSprite.prototype.init = function(texture,width_Size,height_Size,vb,ib){ this.vBuffer = Laya.VertexBuffer2D.create(); this.iBuffer = Laya.Index...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

85. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 56%]

...lay.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new Background(); this.addChild(this.bg); //地板 this.mapFloor = new MapFloor(); this.addChild(this.mapFloor); //玩家 this.player = new P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

86. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 52%]

...述是指竖屏模式设计,横屏需反过来。 在LayaAir引擎里,始化引擎的`init(宽,高)`值对应的就是设计宽高。如`Laya.init(750, 1334);`。 打开LayaAirIDE,通过F9快捷键调出的面板里,可以直接设置,效果如图6所示。 ![图6](img/6.png) (图6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

87. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 48%]

...om "./ui/layaMaxUI"; class Main {     constructor(){         //始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         this.upVector3 = new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

88. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...BuildTask的定义为: export interface IBuildPlugin { /** * 构建任务始化时。可以在这个事件里修改config和platformConfig等配置。 * @param task */ onSetup?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务开始。可以在这个事件里在始化目标目录的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

89. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...建议统一设置为小端(LITTLE_ENDIAN)。 示例代码如下: // 始化用于二进制数据处理的 Laya.Byte let byte = new Laya.Byte(); // 设置字节序为小端模式 byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; 3.3.5 用 Laya.Byte 写入和发送数据 创建完对象并设置端序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

90. 动画不显示 [ 46%]

... = "";         public function LayaSample() {             //始化引擎,建议增加WebGl模式 舞台全屏 全屏             Laya.init(720/2 ,1280/2,WebGL);             Laya.stage.bgColor = "#000000";             Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921