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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

81. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...tion Probe (图4-5) 当Unity中添加Reflection Probe(反射探针)组件后,在图4-5中的属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的反射探针相关配置属性 LayaAir是否支持导出的说明 Type(类型) 部分支持(包括:Baked烘焙模式、Custom自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

82. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

动画状态机详解一,概述二、动画状态机组件三、动画状态机文件四、动画状态五、动画切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

83. laya.ui.Radio_API3.0 [ 30%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Implement...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

84. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...如果需要同时使用2D UI资源,有两种方案: 第一,按 《UI组件资源命名规则》对资源进行提前命名,这样在导入IDE的时候,会根据命名自动识别为精灵纹理。 第二,将2D UI资源集中放置在同一目录下,然后对这个目录的纹理资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128